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【第五人格】自制求生者调整方案2023.2

时间:2023-02-04 03:17:56     来源:哔哩哔哩

救援位:


(资料图)

1.空军调整——自带小弹射,调整眩晕机制

【精准打击】:击中监管者后监管者眩晕恢复速度减缓速度由30%降至20%,但眩晕时间不会因监管者带有的抗性而减少,仍可被金身免疫。

新增外在特质【如释重负】:当空军使用道具信号枪或使监管者眩晕时,会增加40%移动速度,持续3秒,冷却80秒。

调整思路:空军作为一个救援位自保强度低于其他救援位,因此加了一个小弹射加强牵制能力。空军的枪眩晕时间短了一些但眩晕时间更稳定,更适应当前版本天赋。

2.佣兵调整——削弱小搏命

【坚强】:恐惧值生效时间由15秒降至10秒。

调整思路:略微降低佣兵强度,也让监管选择首抓佣兵时更舒服,但对其本质半血救人能力影响不大。

破译位:

1.盲女调整——增强信息获取和个人牵制,削弱极端的修机速度

【回声定位】:重击冷却时间降至40秒,但有效时间降至4秒;若监管者在30米范围内时重击,重击有效时间为6秒。重击有效时,所有求生者可以获得监管者相关的信息(位置、技能冷却时间、辅助特质)。若监管者在30米范围内时重击,重击生效时监管者无法使用技能。

【心眼】:破译速度降至15%。

【羸弱】:板窗交互速度降低至15%。

调整思路:增强盲女的信息获取,让团队更好掌握场上局势。同时让盲女牵制时能够短暂封锁监管者技能,牵制能力是提升的。加快板窗交互速度,使盲女更适应版本。盲女的30%的修机速度也很极端,也算作为交换,削弱了修机速度

2.囚徒调整——削弱二溜

【“导体”】:囚徒处于不可行动状态下时无法充能。

调整思路:囚徒作为破译位,有一秒眩晕和无羸弱,牵制起点比较高。大部分情况下下椅后又会获得一次强电流,自有二溜能力。整场游戏下来大概可以释放3-4次强电流即3-4秒的眩晕,作为无羸弱的牵制位实在有些多。

3.作曲家调整——削弱牵制,鼓励玩家打combo

【调律】:调音的移动速度加成降至40%。

【组曲】:庄板最多叠加50层音律感应,广板和行板最多叠加60层音律感应。作曲家每成功校准一次,破译进度就增加0.05%。当当前combo层数已达30以上时,校准成功的奖励提升至0.08%。

牵制位:

1.咒术师调整——削弱极端现象

【咒力庇佑】:被庇佑的求生者受到一次伤害后庇佑效果消失。

调整思路:减少极端现象出现,如未见面已叠3层道具等等。

2.古董商调整——削弱单棍过高收益

【藏锋】:单人首次止戈时长由5秒降至4秒。

调整思路:削弱单棍过高的收益,连棍转点基本无影响。鼓励玩家多使用连棍牵制。

3.医生调整——增强一溜,轻慢移除

【医药专精】:第一次用镇静剂治疗时必为最高效率,成功治疗0.25血后移除这个特性。

【轻慢】移除。

调整思路:医生在前期牵制时多半能吃3刀,但没有队友的支持下极难吃四刀,且面对多刀屠夫仍牵制困难。提高了医生首次自疗速度和交互速度以更稳定牵制,这样医生也不会非常依赖队友和地形。

4.幸运儿调整——提高稳定性,不再依赖刷点,灵活性提高

【幸运包裹】:幸运儿开局拥有两个幸运包裹,第一次开包裹无需等待,第二次开包裹需原地许愿6秒后才能开启。第一个包裹道具获取概率为100%。

【幸运儿】:移除开箱子速度提升。

调整思路:幸运儿第一个包裹仍存在不稳定性,若没有合适道具或屠夫刷脸很难牵制,所以第一个包裹改为100%获取。额外的包裹虽不是概率获取且需要等待,但很大缓解了幸运儿吃刷点和地图的问题(如箱子过于分散、距离远)。同时移除了开箱子提速,控制幸运儿获取道具的速度。

5.哭泣小丑调整——操作上限提升

【火箭】:冲刺时转向灵活度略微提升。

辅助位:

1.祭司调整——核心不变,削弱小洞效果,削弱运营能力

【门之钥】:小洞眩晕时间改为最少1.5秒,最多2.75秒。

【神佑】:仅祭司能享受到治疗时间减少的效果。

调整思路:减少小洞眩晕时间以削弱祭司辅助能力,但其辅助转点能力仍然很优秀。由于大洞不好进行调整,于是移除队友的治疗buff来削弱祭司运营能力。

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2023.2

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